XR (Genişletilmiş Gerçeklik) Teknolojisine Giriş
Ana fikirler Sanal Gerçeklik (VR), Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Karma Gerçeklik (MR) gibi XR teknolojileri, eğitime daha etkileşimli ve kapsayıcı öğrenme deneyimleri kazandırır. XR,...
Genişletilmiş Gerçeklik Teknolojisinde Bilgi İşlem Yeterliliği
Ana fikirler Bu Kurs, Mesleki Eğitim ve Öğretim (MEÖ) öğretmenlerinin ve kurum içi eğitmenlerin işe hazırlık becerilerini ve eğitimini geliştirmek için yenilikçi yöntemler ve...
İş Temelli Öğrenme için Genişletilmiş Gerçeklik Pedagojileri
Ana fikirler SAMR, TPACK ve Bloom tarafından dijital teknolojilerini bütünleştirmek için medya-pedagojik kavramları anlayarak İTÖ’de GG kullanımına giriş GG’i ünite planlaması ile İTÖ’ye pedagojik...
GG’nin kapsayıcı kullanımı
Ana fikirler GG (Genişletilmiş Gerçeklik), aşağıdaki alanlarda ilgi çekici ve erişilebilir öğrenme fırsatları sunarak mesleki eğitim ve öğretimi (MEÖ) dönüştürüyor sürükleyici ortamlar. Sanal gerçeklik...
Genişletilmiş Gerçeklik (Extended Reality-XR) Yönetmeliği ve Hükümet Politikaları
Ana Fikirler Bu eğitim, hem ulusal hem de uluslararası düzeyde eğitimde XR teknolojileriyle ilgili yasal, etik ve düzenleyici konuları kapsamaktadır. Eğitimde XR kullanımına ilişkin...
Genişletilmiş Gerçeklik (Extended Reality- XR) Altyapılarını Ayarlama ve Koruma
Ana Fikirler XR teknolojilerine Giriş: Sanal gerçekliği (VR), Artırılmış gerçekliği (AR) ve Karma gerçekliği (MR) kapsayan XR (Genişletilmiş Gerçeklik), kullanıcıların hem dijital hem de...
Paydaşlarla İletişim
Ana Fikirler Etkili iletişim, ekip çalışması ve ortak hedefler, iş temelli öğrenme paydaşları arasında başarılı bir işbirliğinin anahtarıdır. XR ile geliştirilmiş İşe dayalı öğrenme...








